Horlogerie 3D
Modélisation 3D • Maya • Substance Painter
Travail d'infographie et d'art numérique axé sur la conception tridimensionnelle d'une montre de luxe. Mon projet étudiant englobe la modélisation polygonale complète sous Maya, l'application de textures réalistes complexes avec Substance Painter et la configuration d'un éclairage studio pour un rendu numérique haute définition.
Fin de la présentation
← Revenir aux projets